L’Iran interdit le jeu vidéo Battlefield 3 LEMONDE.FR avec AFP | 28.11.11 | 13h31

L’Iran a interdit le jeu de tir à succès Battlefield 3. Lancé en octobre, produit par le géant américain Electronic Arts (EA), Battlefield 3 met notamment en scène une attaque aéroportée contre la capitale iranienne, incluant des opérations de blindés et d’avions de combat américains, les joueurs tenant le rôle de marines.

« Tous les magasins d’informatique ont interdiction de vendre ce jeu illégal », a indiqué un responsable non identifié des services de renseignement de la police, cité par l’hebdomadaire Asr-e Ertebat, spécialisé en informatique et jeux vidéo. Le dernier épisode de Battlefield, série à succès d’EA, qui produit d’autres jeux mondialement connu, comme FIFA ou Sim City, démarre à la frontière irano-irakienne, où les forces américaines combattent une milice hostile.
Selon EA, cinq millions d’exemplaires de Battlefield 3 ont été vendus dans la première semaine de sa mise sur le marché, le 25 octobre.

EA n’a pas de distributeur officiel en Iran, pas plus que les principaux producteurs de jeux video ou de logiciels occidentaux ou asiatiques. Mais ces jeux vidéo ou logiciels, piratés ou importés plus ou moins légalement, sont largement disponibles partout dans le pays, qui ne reconnaît pas le copyright. C’est la première fois qu’un jeu vidéo est officiellement interdit en Iran, bien que les autorités critiquent régulièrement la culture occidentale et essayent de promouvoir une production locale de jeux « islamiques ».

Dans une pétition en ligne contre Battlefield 3, plusieurs milliers de « jeunes Iraniens » ont dénoncé un jeu qui, selon eux, « a été volontairement mis sur le marché à un moment où les Etats-Unis poussent la communauté internationale àavoir peur de l’Iran ». Le scénario tant décrié par Téhéran ne constitue pourtant qu’une petite partie du jeu, principalement axé vers les combats multijoueurs en ligne, et prend soin d’utiliser le « paravent » d’une organisation terroriste ayant infiltré le pays pour expliquer la crise mondiale qui lui sert de cadre. La campagne solo dutitre, longue de quelques heures à peine, constitue surtout une initiation au jeu, qui a essentiellement attiré les amateurs de jeu en ligne.

DE NOMBREUX PRÉCÉDENTS

Ce n’est en revanche pas la première fois qu’un jeu vidéo américain se voit – symboliquement – interdit de vente ou fait l’objet de vives critiques de la part d’un pays. Il y a un an, les médias officiels cubains avaient dénoncé la publication deCall of Duty : Black Ops, un épisode du principal concurrent de la série Battlefield, situé dans les années 1970, et qui comportait une scène où le joueur tentait d’assassiner Fidel Castro. « Ce que les Etats-Unis n’ont jamais réussi à faire en cinquante ans, ils essaient désormais de le faire virtuellement »affirmait alors Cuba Debate.

Comble de l’ironie, un autre titre d’Electronic Arts a également fait l’objet de restrictions de vente… sur le territoire américain. La dernière édition de Medal of Honor s’était ainsi vue interdite de vente dans les magasins situés sur les bases de l’armée américaine. Le mode multijoueur du titre permettait d’incarner un taliban, ce qui avait fortement déplu à l’armée américaine. Le studio avait finalement fait machine arrière, principalement pour des questions d’image de marque.

 

Commentaire

 

Cet article atteste d’une nouvelle utilisation des jeux vidéos comme moyen de propagande, au même titre que toutes les autres nouvelles technologies de l’information. La guerre idéologique passerait donc par des technologies d’apparence ludique. L’Iran dénoncent une mise sur le marché du jeu alors que les Etats-Unis poussent la communauté internationale à la peur de l’Iran. Toutefois, l’interdiction sur les bases militaires américaines d’un jeu permettant d’incarner un taliban atteste de considérations plus économiques qu’idéologiques ou morales chez les créateurs de jeux vidéos, à l’instar des autres sphères économiques.

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